Воєнні ігри як інструмент забезпечення та оцінювання якості підготовки військових фахівців оперативного й стратегічного рівнів військової освіти

Автор(и)

  • Євген Миколайович Калашніков Центр воєнно-стратегічних досліджень Національного університету оборони України, Україна https://orcid.org/0000-0003-2576-3445
  • Олег Миколайович Шинкарук Національний університет оборони України, Україна https://orcid.org/0000-0003-4499-8282
  • Вадим Віталійович Машталір Центр воєнно-стратегічних досліджень Національного університету оборони України, Україна http://orcid.org/0000-0002-8132-217X

DOI:

https://doi.org/10.33099/2311-7249/2025-54-3-157-162

Ключові слова:

воєнні ігри, оперативний рівень, стратегічний рівень, військова освіта, прийняття рішення, когнітивна стійкість, математичне моделювання

Анотація

У статті здійснено комплексний аналіз ролі воєнних ігор як ключового методологічного інструменту в системі підготовки військових фахівців оперативного та стратегічного рівнів військової освіти.

Мета статті зводиться до актуалізації значущості воєнних ігор у підготовці військових фахівців оперативного та стратегічного рівнів військової освіти шляхом висвітлення історичного генезису їх застосування, аналізу сучасних технологічних вимог до організування, а також формалізація процесу об’єктивного оцінювання навчальної ефективності цих ігор.

Методи дослідження. Під час написання статті застосовано системний аналіз, метод історичної ретроспекції та математичне моделювання. Зазначений методичний апарат надав можливість обґрунтувати застосування воєнних ігор на основі доктринальних вимог НАТО та США, а також здійснити формалізацію інформаційної невизначеності за допомогою ентропійного підходу Шеннона.

Отриманий результат дослідження. У статті висвітлено історичний генезис застосування воєнних ігор. Констатовано, що воєнні ігри відповідають за компонент «Конструктивне моделювання» (Constructive) в межах концепції «Живе, віртуальне, конструктивне моделювання» (Live, Virtual, Constructive), що передбачає ухвалення рішень командирами із залученням реальних або імітованих систем управління, максимально наближених до бойових умов. Запропоновано формалізувати показники інформаційної невизначеності та якості набутих компетентностей для забезпечення об’єктивного та кількісного оцінювання підготовки слухачів. На основі цього запропоновано сумарний показник ефективності підготовки, який уперше комплексно враховує якість, швидкість прийняття рішення та ефективність рефлексії.

Елементи наукової новизни передбачають комплексне використання коефіцієнта зниження ентропії ситуації з показником якості рішення, що сприяє формуванню когнітивної стійкості.

Теоретична й практична значущість викладеного у статті. Теоретична цінність підтверджується існуючою систематизацією методології воєнних ігор, а практична – наданням об’єктивного інструментарію для підвищення якості підготовки військових керівних кадрів у вищих військових навчальних закладах. Доведено, що воєнні ігри є критично важливими для формування системного стратегічного мислення та когнітивної стійкості.

Біографії авторів

Євген Миколайович Калашніков, Центр воєнно-стратегічних досліджень Національного університету оборони України

кандидат військових наук, старший дослідник

Олег Миколайович Шинкарук , Національний університет оборони України

доктор технічних наук, професор

Вадим Віталійович Машталір , Центр воєнно-стратегічних досліджень Національного університету оборони України

доктор історичних наук, професор

Посилання

Войтко О. В., Базарний С. В. Математичне моделювання застосування воєнних ігор під час підготовки військових фахівців. Сучасні інформаційні технології у сфері безпеки та оборони. 2025. № 1(52). С. 118–126. DOI: 10.33099/2311-7249/2025-52-1-118-126.

Perla P. P. The Art of Wargaming: A Guide for Professionals and Hobbyists. Naval Institute Press, 1990. 364 p. URL: https://www.scribd.com/document/718818288/OceanofPDF-com-the-Art-of-Wargaming-Peter-Perla-n-John-Curry (accessed: 15 September 2025).

Allied Joint Publication (AJP-3.16): Allied Joint Doctrine for Security Force Assistance. North Atlantic Treaty Organization (NATO). Brussels, 2025. URL: https://assets.publishing.service.gov.uk/media/68b832903f3e5483efdba933/AJP-3_16_Ed_B_V1-O.pdf (accessed: 14 September 2025).

Joint Training Policy for the Armed Forces of the United States. Chairman of the Joint Chiefs of Staff Instruction (CJCSI). Washington D.C., 2024. URL: https://www.jcs.mil/Portals/36/Documents/Library/Instructions/CICSI%203500/01K.pdf (accessed: 14 September 2025).

Smith R. Military Simulation and Serious Games: Where We Came From and Where We Are Going. Modelbenders LLC, 2009. 412 p.

Davis P. K. Illustrating a Model-Game-Model Paradigm for Using Human Wargames in Analysis, 2017. URL: https://www.rand.org/content/dam/rand/pubs/working_papers/WR1179/RAND_WR1179.pdf (accessed: 16 September 2025).

Whittaker G. M. Asymmetric Wargaming: Toward A Game Theoretic Perspective. 2000. URL: https://www.mitre.org/sites/default/files/pdf/whittaker_assymmetricr,pdf (accessed: 16 September 2025).

Лаврінчук О. В., Заїка Л. А., Новикова О. О., Супруненко О. В. Особливості використання воргеймінгу під час проведення навчальних воєнних ігор. Збірник наукових праць Національної академії Національної гвардії України. 2024. № 2(44). С. 89–97. DOI: 10.33405/2409-7470/2024/2/44/319467.

Osborn W. A Quick Introduction to Kriegsspiel. The Cove, Australian Army. 2017. URL: https://cove.army.gov.au/article/quickintroductionkriegsspiel (accessed: 14 September 2025).

Hirst A. States of Play: Evaluating the Renaissance in US Military Wargaming, 2020. URL: https://kclpure.kcl.ac.uk/ws/portalfiles/portal/122928970/Hirst_StatesOfPlay_Accepted.pdf (accessed: 15 September 2025).

Banks D. E. The Methodological Machinery of Wargaming: A Path toward Discovering Wargaming’s Epistemological Foundations. International Studies Review. 2024. № 26(1). P. 1 –25. URL: https://doi.org/10.1093/isr/viae002 (accessed: 15 September 2025).

NATO Wargaming Handbook. Allied Command Transformation. Norfolk, Virginia, 2023. URL: https://paxsims.wordpress.com/wp-content/uploads/2023/09/nato-wargaming-handbook-202309.pdf (accessed: 14 September 2025).

Boyd J. R. A Discource on Winning and Losing. Air University Press, 2018. 400 p.

Shannon C. E., Weaver W. The mathematical theory of communication, 1964. 132 p. URL: https://monoskop.org/images/b/be/Shannon_Claude_E_Weaver_Warren_The_Mathematical_Theory_of_Communication_1963.pdf (accessed: 16 September 2025).

Dunnigan J. The Complete Wargames Handbook, 1997. 292 p. URL: https://www.professionalwargaming.co.uk/Complete-Wargames-Handbook-Dunnigan.pdf (accessed: 16 September 2025).

Bestyuk A., Pokhnatiuk S. Integration of artificial intelligence into higher military education as a factor in increasing the efficiency of professional training. Scientific Bulletin of Mukachevo State University. 2025. № 11(2). P. 60 71. DOI: 10.52534/msu-pp2.2025.60.

Joint Publication 5-0: Joint Planning. Joint Chiefs of Staff (JCS). Washington D.C., 2020. URL: https://irp.fas.org/doddir/dod/jp5_0.pdf (accessed: 14 September 2025).

##submission.downloads##

Опубліковано

2025-12-30

Як цитувати

Калашніков, Є. М., Шинкарук , О. М. . і Машталір , В. В. (2025) «Воєнні ігри як інструмент забезпечення та оцінювання якості підготовки військових фахівців оперативного й стратегічного рівнів військової освіти», Сучасні інформаційні технології у сфері безпеки та оборони. Київ, Україна, 54(3), с. 157–162. doi: 10.33099/2311-7249/2025-54-3-157-162.

Номер

Розділ

Інтерактивні моделі розвитку науково-освітнього простору у сфері безпеки та оборони